サリエル推しなので
2.0は壊れカード多くてアッタマリマスネ。
メヲソラサナイデ
CP:5
属性:青
種族:天使
BP:6000 / 7000 / 8000
オリジナルポイント:0pt
■月蝕の棺
このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。
■必滅の邪眼
このユニットがアタックした時、あなたのトリガーゾーンにあるカードを2枚ランダムで破壊する。そうした場合、対戦相手のユニットからランダムで2体まで破壊する。
回収・ランダムで破壊する効果持ち
©SEGA
回収効果はこいつを回収したり、自身を回収
状況に合わせて墓地から引っ張って来れます
まさに墓地は手札
遊戯王プレイヤー感です。
二つ目の効果はトリガー2枚割って相手のユニットを2体割る
1:1交換
ですがこちらは大事な手札を失う動きになります。(回収効果を含めばハンド消費は1ですが)
そこで上記の息吹ですよ。
息吹+何かを回収を毎ターンしていく構え
効果のコストはミーナやレヴィアタンをデッキに入れていれば無駄にならないし
ポイント稼ぎで入れてるカードを弾にしたりと
実はレヴィよりサリエルが青のエンジンだよね
このタイプのデッキで準備が終わると
ミーナ、レヴィアタンが場に複数並ぶのもザラなんだけどそこで
©SEGA
このお方が出て海を枯らされたこともチラホラ
(ティアマトによってミーナ、レヴィアタンはターン開始と共に強制攻撃→攻撃時効果により捨て札を消費→ティアマトガード→初めに戻る)
キーパーツ全部消えて周回間に合わずエンド
こいつが憎い!!環境で見ないけど!!
【COJ】イベント完走しました!!
最初の記事で終わってるっていうね
イベント初回はこのデッキを使ってました。
PR禁止って言われて普通に緑アグロしてもよかったんだけど、どうしてもこれを
試したくなって使いました。
勝率は4割くらい。ごみです。
さすがに勝てないと飽きてしまう・・・。
海のみんなを使うかと組んだのがこちら
海洋トリガー入らねーなら繚乱でマーメード6枚体制でどや?
って単純なコンセプト
テレスとウンディーネは弾か余裕あったら出して圧力かける感じで運用
これが意外と回って8割出てます。
とにかくサリエルからの息吹ループが強い!!
あと狼
こいつだけで時間を稼いだり相手に除去手段を使わせることができるのは大きい
どこぞで「青ゾンビは二周するか怪しいし三周はないっしょwww」
って言われたから三周させてやりましたよ。
気を付けるのは初手の質ではなく墓地に青10以上をいかに早く貯めるか
初めはほんとにこれだけ気にして回せばいい
イベントは先行1ターン目2ドロー
後攻からは3ドローなんでマーメードで捨てる枚数が普段より多くて簡単です。
慣れたら、マーメードと狼並べる盤面を初手に意識したい。
珍獣?祈るか諦めろ